domingo, 5 de julio de 2009

generos mixtos y nuevos generos

Géneros mixtos y nuevos géneros

La creación continua de videojuegos ha dado a menudo como resultado obras que podrían bien englobarse en más de un género incluso no pertenecer a ninguno de los ahora establecidos. Algunos ejemplos serían:
• Half-Life (FPS/Aventura de acción), Tomb Raider (Aventura de acción/plataformas/puzzle), Koudelka (videojuego de rol), Flashback: The Quest for Identy (videoplataformas/aventura de acción), Bishi-Bashi (habilidad), Dragon's Lair (aventura animada), Portal (FPS/Puzzle/Plataformas), Mirror's Edge(FPS/Plataformas).
Ejemplos del surgimiento de nuevos géneros a partir de experimentos iniciales podrían ser los "Videojuegos Musicales", como Bust a Groove/Bust a Move o Parapa the Rapper, o a comienzos/mediados de los ochenta el género juego de plataformas, por fases avanzables, que posteriormente hemos conocido, respecto del plataformas primigenio de pantalla fija (tipo Donkey Kong o Mario Bros.), que pasaría poco a poco a ser englobado dentro del género, más amplio, rompecabezas, siendo a su vez muchos de estos incluidos junto con otros, al principio, dentro del género entonces muy diverso y heterogéneo de juego de aventura. La especialización que hoy conocemos, la cual convierte a muchas de las clasificaciones originales en poco menos que arbitrarias o inviables, no ha sido sino fruto de una paulatina profundización y desarrollo, acorde con los adelantos tecnológicos, de las distintas fórmulas iniciales que con el tiempo se fueron dando.

1 comentario:

  1. Géneros mixtos y nuevos géneros

    La creación continua de videojuegos ha dado a menudo como resultado obras que podrían bien englobarse en más de un género incluso no pertenecer a ninguno de los ahora establecidos.
    Ejemplos del surgimiento de nuevos géneros a partir de experimentos iniciales podrían ser los "Videojuegos Musicales" género juego de plataformas, por fases avanzables, (tipo Donkey Kong o Mario Bros.)

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